在过去的几个月里,我阅读了大量关于用户体验的在线资料。内容从支持最佳用户体验的技术到良好用户体验背后的情感方面各不相同。我对UX的理解,以及作为开发人员的背景,都记录在我之前的博客中:UI不是UX。这怎么可能?我越是阅读这些关于用户体验的文章,我发现它们重复性和通用性都更强。这更像是重复需要遵循的基本原则,如真理,诚信和真诚,过上幸福的生活。有必要加强这些原则,以倡导正确的生活方式。然而,如果没有实际的实践,这听起来是肤浅的。作为一个热心的开发者,我发现用户体验的内容更像是冰山一角。是时候让我们找到它的深度来实现真正的方法来实现正确的用户体验了。在这个博客中,我试图在解决用户问题的解决方案方面更深入一些。
在我看来,驱动人机(任何技术设备)交互的基础是:
1。技术
2。对预期用户行为的理解
3。独创性
我们需要精通与预期最终产品相关技术的人员。技术是一种工具,大数据可视化,它让我们在网络上建立美丽、足智多谋、反应迅速的体验。用户与web设备的交互(从老式计算机改为web设备)产生了用户体验。一个拥有更好的工具使用技能的建设者可以构建一个能给用户带来良好体验的产品。然而,在"can"这个词下面加下划线是很重要的,因为它永远都不会是这样。由于我现在身处SAP的网络世界,我们需要精通网络技术的开发人员,即:JavaScript、HTML5和CSS。除了培养我们在这些技术方面的技能之外,别无选择。
在开始准备演讲之前,我们需要先了解实际观众。观众的多样性是很理想的,返利公众号,但我们需要设定限制。关键是确定将使用产品或应用程序的用户类型。对用户类型进行分类,然后为用户期望的低(或最低)级别设置栏。例如,为普通公众推出的应用程序必须设置用户对软件的非常低的理解,而企业应用程序可以在软件知识方面设置更高的最低期望。
一旦我们能够识别用户及其类型,我们就需要找到类似情况下可用的模式。为了理解用户模式,我在网站上绊倒了(实际上是google) 很有意思的是,大数据的,在文档化UI模式和设计以适应它们的过程中执行了大量的工作。这是一个备忘单,可用于设计我们的用户界面。但我们需要小心,因为我们最终可能会使用不适合问题的模式。只有当我们在相关的上下文中使用模式时,模式的使用才会起作用。
最后,遵循规则会让生活更简单,但规则是注定要被打破的。上下文仅限于设计,淘客小程序,不适用于交通规则。我们总是被来自整个生态系统的建议所控制,云服务器价位,但最好的设计是那些打破这些规则来创造敬畏和惊喜的设计。跟着你的直觉走,要有创造力。使用能解决问题而不是使问题复杂化的规则和建议。最好的用户体验是当它简单易用时。
昨天,在我从办公室回来的路上,我注意到一个小男孩开着一辆手推车。破旧的手推车后面有一张用线挂着的CD。它被用作反射器。啊!才华横溢的独创性作品。它让我想到了我们所缺少的东西。我们很快就把责任归咎于软件或要求最新版本作为一个更好的解决方案的先决条件。当我们拥有所有的工具来构建解决方案时,这一点都不好玩。在有限的范围内工作并且仍然产生最好的结果是令人激动和兴奋的。这也是为什么我们喜欢弱者获胜的故事。让我们在有限的软件空间里写下自己的故事,为用户创造更简单又激动人心的体验。
"在你尝试教学之前,先实践你所讲的和学到的"。